경북교육청 수학문화관, 확률·통계 체험 ‘확통 LAB’ 4차시로 운영

- •11월 7일 도내 초·중·고 학생 대상 ‘2026 수학채움페스티벌’
- •학생이 희망 강좌를 직접 고르는 참여형, 게임·실험·데이터 분석 활동
- •체험·탐구 자료는 일선 학교에 보급할 계획이다.
경상북도교육청 수학문화관(관장 김영길)이 11월 7일(토) 도내 초·중·고등학생을 대상으로 ‘2026 수학채움페스티벌 『확통 LAB』’을 열었다.
행사 주제는 ‘파스칼×페르마의 수학 편지: 우연에서 데이터, 그리고 AI까지’다. 교과서 속 확률과 통계 단원의 핵심 개념을 학생들이 직접 체험하고 탐구하도록 구성해, 수학이 일상과 미래 기술을 이해하는 도구임을 경험하도록 기획했다.
행사는 총 4차시로, 학생들이 흥미와 관심에 따라 희망 강좌를 직접 고르는 방식이었다. 각 강좌는 개념 이해, 게임·실험·교구 조작, 데이터 분석 등 탐구활동을 한 뒤 결과를 수학적으로 해석하는 과정으로 운영됐다.
수학문화관은 교과서 속 개념 학습을 체험·탐구활동으로 확장했다는 점에 의미를 뒀다. 참여 학생들은 친숙한 게임과 일상 속 확률 현상을 분석하고 직접 실험한 결과를 이론과 비교하며 수학에 대한 흥미와 이해도를 높였다는 설명이다.
참여한 대도중학교 학생은 “교과서로만 배우던 확률과 통계를 게임과 실험으로 직접 확인해 보니 개념이 훨씬 쉽게 이해되었다”며 “평소 어렵게 느껴졌던 수학이 일상 속 다양한 곳에 쓰인다는 것을 알게 되어 매우 흥미로웠다”고 소감을 밝혔다.
수학문화관장은 “이번 행사에서 개발한 교육과정 연계 체험·탐구 자료를 일선 학교 현장에서도 적극 활용할 수 있도록 보급할 계획”이라며 “앞으로도 개념 이해에서 실생활 적용으로 이어지는 즐거운 수학 수업 문화를 확산해 나가겠다”고 밝혔다.
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