울진 온정초 3~6학년, 4시간 바이브코딩 특강…‘울진 해중전망대’ 등 지역 소재 웹 앱 제작

- •온정초, 10월 16일 인공지능 전문가 교사 초청 「바이브코딩의 원리와 실제」 특강
- •끝말잇기·구구단 게임부터 ‘울진 봉평리 신라비 방탈출 게임’까지 직접 제작
- •완성한 결과물은 패들렛에 올려 친구들과 공유했다.
울진 온정초등학교(교장 원영민)가 10월 16일(금) 3~6학년 학생들을 대상으로 인공지능 전문가 교사를 초청해 「바이브코딩의 원리와 실제」 특강을 운영했다.
특강은 컴퓨터실에서 4시간 동안 진행됐다. 학생들은 먼저 인공지능이 사람의 지시를 이해하고 코드를 만드는 원리를 배우고, ‘구체적으로 말하기’, ‘단계별로 설명하기’ 등 좋은 프롬프트 작성법을 익혔다.
이어진 실습에서는 생성형 AI를 활용해 끝말잇기·구구단 게임, 역사 인물과의 가상 인터뷰 앱 등을 직접 만들었다. 특히 ‘울진 봉평리 신라비 방탈출 게임’, ‘독도 강치를 지켜라’, ‘울진 해중전망대’ 등 지역을 주제로 한 웹 앱을 만들며 우리 고장의 역사와 문화를 새롭게 탐구하는 시간을 가졌다. 완성한 결과물은 패들렛에 올려 친구들과 함께 공유했다.
특강에 참여한 6학년 학생은 “제가 말한 대로 게임이 만들어지는 게 신기했고, 우리 동네 이야기를 앱으로 만들 수 있어서 재미있었다”고 소감을 전했다.
원영민 교장은 “작은 학교 학생들도 AI를 도구 삼아 자신의 생각을 직접 구현해 보는 경험이 중요하다”며 “앞으로도 AI 중점학교로서 지역과 연계한 미래형 디지털 교육을 꾸준히 확대해 나가겠다”고 말했다.
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